top of page

GRADO 11° - Tecnología

Plan de Estudios - Tecnología e Informática Periodo I

PROGRAMACIÓN CON  MIT APP INVENTOR

-Introducción a la programación orientada a objetos.

-Historia de la evolución de los lenguajes de programación orientados a móviles.

- Lenguaje de programación App inventor

- ¿Qué es App inventor?

- ¿Qué tipo de aplicaciones pueden crearse con App inventor?

- ¿Cómo se construye una aplicación en App inventor?

-Componentes.

- Comportamiento de eventos

-Manejadores de eventos

-Requisitos previos

-El entorno de desarrollo

-Diseñando los componentes

-Añadiendo comportamientos.

-Listas y funciones con APP INVENTOR.

-procedimientos con APP INVENTOR.

323236132_619426313236513_4114583652744599683_n.jpg

septiembre 29 de 2025

 

TALLER DE REPASO

ACTIVIDAD:

Ingresar a los siguientes enlaces:

1. https://cibertest.com/examen-online/2738/siglas-y-acronimos-de-informatica

2. https://cibertest.com/examen-online/2164/examen-de-diagnostico-de-informatica-1

3. https://cibertest.com/examen-online/2692/ofimatica-basica

4. https://cibertest.com/examen-online/1849/s-o-01-microsoft-word

5. https://cibertest.com/examen-online/1007/sistemas-operativos 

CRITERIOS DE EVALUACIÓN:

a. Debe hacerlo en un documento de texto (Microsoft Word).

b. Debe tener portada. 

c. Debe capturar pantalla a las respuestas indicando a que examen pertenece.

d. Debe entregar en la tarea de Runachay.​

octubre 20 de 2025

Evaluación Sumativa Periodo 1

Descripción:

  1. Descargue el archivo y realice la evaluación.

  2. En grupos de 2 estudiantes.

  3. Entregue en la tarea de Runachay.

DESCARGUE EL ARCHIVO

octubre 27 de 2025

TALLER PROGRAMACIÓN CON MIT APP INVENTOR

Objetivo: Conocer la plataforma MIT APP que sirve para diseño y creación de aplicaciones móviles.

Descripción:

1.Ingresar a la plataforma MIT APP: https://appinventor.mit.edu/

2.Debe observar los videos y seguir los pasos para realizar los ejercicios,

3.De cada ejercicio creado, debe explicar en qué tipo de actividades cotidianas (escolar o personal) se puede utilizar. Mínimo 2 actividades por cada video.

4.Diseñar la tabla para detallar la información.

5.Ingresar a la lista de videos:

ENTREGA: * Entregar el archivo APK generado de cada ejercicio.

                  * Entregar el archivo con la tabla nombre  actividadesapk_nombre

image.png

Tabla para registrar las actividades

Diseño geométrico negro

Segundo Periodo

Plan de Estudios - Tecnología e Informática Periodo II 

plan estudio 11 p2.jpeg
plan estudio 11 p2-1.jpeg

NORMAS DE CLASE

  • No se autoría el uso del teléfono móvil.  M.C. Art 55 literal 7, 17, 31 / Art. 45.

  • No se autoriza jugar en el computador ni en el teléfono.

  • A partir de hoy se utilizará la plataforma Runachay para la entrega de actividades.

  • A partir de esta fecha se utilizarán las rubricas para las calificaciones de las actividades.

  • Los apuntes de tablero deben ser copiados en el cuaderno para verificar los temas vistos en clase.

marzo 10 de 2026

Integración con Emprendimiento

CREACIÓN DE START-UP # 1

​Las siguientes clases de tecnología del segundo periodo estarán integradas con Emprendimiento.

Tercer Periodo

Plan de Estudios
Tecnología e Informática Periodo III

1.NATURALEZA Y EVOLUCIÓN T&T

INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)

• Concepto

• Historia y evolución

• Aplicabilidad

 

2.USO Y APROPIACIÓN T&T

• Herramientas de la IA

 

3.SOLUCIÓN DE PROBLEMAS T&T

• Creación de imágenes de la IA

• Creación de presentaciones

• Creación de textos

Niña interactúa con robot
Laboratorio de brazos robóticos

abril 6 de 2026

TALLER: “Explorando la Inteligencia Artificial

Objetivo

Que los estudiantes comprendan qué es la inteligencia artificial, cómo funciona y su impacto en la sociedad, mediante la creación de una presentación en diapositivas con un componente creativo.

Descripción:

Realizar el taller en diapositivas y entregar en runachay.

PARTE 1

Responder las siguiente preguntas:

¿porque le llaman inteligencia artificial?

¿cuales son los aspectos tecnologicos que afectan al ser humano el uso de la inteligencia articificial?

¿realmente es una inteligencia que aprende?

PARTE 2

  1. ¿Qué es la Inteligencia Artificial?

  2. ¿Cómo funciona la IA? (explicar de forma sencilla)

  3. Tipos de IA (débil, fuerte, generativa, etc.)

  4. Ejemplos reales de IA en la vida cotidiana

  5. Ventajas de la IA

  6. Riesgos o peligros de la IA

  7. ¿Cómo impacta la IA en el futuro del trabajo?

Robot amigable
Manos robóticas sosteniendo un cubo

septiembre 26 de 2024

Programación por Bloques Parte # 1

ACTIVIDAD:

1. Busque en internet videos sobre cómo crear una calculadora en Scratch.

2. Ingrese a Scratch y desarrolle la calculadora que muestra el video.

3. Cuando termine, descargue el archivo de scratch y entregue en la tarea respectiva de Classroom.

scratch_logo.jpg

octubre 17 de 2024

Programación por Bloques Parte # 2

OBJETIVO:
Aprender a usar variables en un algoritmo.

ACTIVIDAD:

2. Ingrese a Scratch y desarrolle los juegos que muestran los videos: 
variables - sensores
3. Cuando termine, descargue los juegos como archivo, le cambia el nombre de scratch a su propio nombre y entregua en la tarea respectiva de Classroom.​​

scratch_logo.jpg

octubre 24 de 2024

TALLER EVALUATIVO - PERIODO I

ACTIVIDAD:

1. Crear un juego interactivo básico usando los bloques de instrucción de Scratch.

2. Debe tener dos personajes con mínimo 5 preguntas de dos temas de estudio.

3. En el video muestra lo realizado en clase y cómo debe terminar y entregar.   VIDEO:  https://youtu.be/iLkAxDljPT8

4. Queda la tarea creada en Classroom con tiempo para entregar hasta mañana viernes 25 de octubre en la noche.

scratchtutor.png

Exposición sobre la Energía

enero 16 de 2025

  • Crear una exposición sobre un (1) tipo de energía que existe.

  • Se puede realizar en grupos de 4 personas.

  • Puede usar el software de su elección para presentaciones digitales.

  • La presentación debe tener:

  1. Portada.

  2. Definiciones.

  3. Características.

  4. Autores - invento

  5. Generación y transporte

  6. Industria que produce

  7. Tecnología

  8. Relación con el medio ambiente.

 

ENTREGA:  En la tarea de Runachay

​​​

La exposición se realizará el próximo jueves 23 de enero de 2025

Consulta la eficiencia energética
Captura de pantalla 2025-01-12 153926.png
Comentarios

Comparte lo que piensasSé el primero en escribir un comentario.

febrero 13 de 2025

Evaluación Sumativa Periodo II

Parte 1:

REALIZAR LA SIGUIENTE CONSULTA EN EL CUADERNO:

  1. Los conceptos básicos sobre los átomos y los electrones.

  2. Cuál es la relación fundamental entre los átomos y los electrones.

  3. Como se conforman los átomos.

  4. Porque son importantes los electrones.  Explique con dos ejemplos.

  5. Cuál es la relación de los átomos con la energía.

  6. Explique con dos (2) ejemplos dos metodologías de enseñanza para explicar un tema a un niño de primaria.

Parte 2:

Explicar de manera creativa los átomos y electrones a niños de primaria.

REQUISITOS:

  • Diseñar la presentación con material físico (papel, cartón, etc.).

  • Se realizará en grupos de máximo 4 personas.

  • La exposición será el día 20 de febrero.

  • Tiempo máximo de exposición: 6 minutos.

VER EJEMPLOS DE ACTIVIDADES

marzo 6 de 2025

CREACIÓN DE PÁGINA WEB -
NOTA PRODUCTO COMPETENCIAL - PERIODO II

PARA LA TÉCNICA LOGÍSTICA

Crear la página web siguiendo los pasos del video:  

VIDEO 1 - VIDEO 2  

PARA LA TÉCNICA DE INFORMÁTICA:

La nota de producto se tomará del diseño de las APPS de cada proyecto.

marzo 27 de 2025

TALLER # 1 - HOJA DE CÁLCULO

OBJETIVO:
Aprender a insertar gráficas de un cuadro de datos.

ACTIVIDAD:

1. Diseñar los cuadros de texto como lo muestra el video:
VIDEO
2. Insertar todas las gráficas. 
3. Entregar en la tarea de Runachay.

rubrica taller 1 excel grado 11.png

junio 12 de 2025

Infografía - Innovaciones Tecnológicas

Objetivo:

Conocer las innovaciones en tecnologías para resolver necesidades en el hogar.

Descripción:

  1. Ingresar a la siguiente pagina web:  https://blog.gimlivingspaces.com/8-innovaciones-tecnologicas-para-tener-una-casa-inteligente

  2. Seleccionar 2 innovaciones.

  3. Diseñar "INFOGRAFÍA" sobre el tema de las innovaciones con la plataforma GENIALLY:  https://genially.com/es/

  4. Crear la cuenta de usuario.

  5. Para entregar deben compartir el enlace público

  6. Entregar en la tarea de runachay.

 

TUTORIAL INFOGRAFIA:  https://youtu.be/94sfMT0Dsjc?si=sZrDRhXD7pXLmk2u

genially.png
bottom of page